Membres

Laurent Ballaz

Université : Université du Québec à Montréal (UQÀM)

Département : Kinanthropologie


Une console de jeux vidéo actifs pour la réadaptation du contrôle postural dynamique


Demandeur principal : Laurent Ballaz

Membre(s) de l'équipe David Labbé , Martin Lemay , Mickael Begon

Objectifs généraux

Ce mandat a pour objectif de combiner deux périphériques existants de console de jeux afin de développer un jeu ludique sollicitant des transferts médio-latéraux du poids du corps suivant des amplitudes et des vitesses de mouvements adaptées aux capacités fonctionnelles du joueur. Ainsi, le mandat permettra d’offrir une plateforme novatrice et ludique pour réadapter le contrôle postural dynamique des personnes présentant une déficience motrice et à risque de chute.


Évaluation d’un exercice de marche continu par les capteurs inertiels : Application au patron de marche en triple flexions


Demandeur principal : Laurent Ballaz

Membre(s) de l'équipe Laurent Bouyer , Mickael Begon , Stéphane Armand, UGenève

Objectifs généraux

Le mandat consiste à développer une méthode expérimentale et des algorithmes d’analyse permettant, à partir de données de centrales inertielles (IMU), l’analyse de la marche en triple flexions (‘Crouch gait »). Le patron de marche en triple flexions est le plus répandu chez les personnes avec une diplégie spastique et se caractérise par une flexion excessive des hanches, des genoux et des chevilles (dorsiflexion). Le développement des algorithmes se fera sur la base d’une calibration statique et d’enregistrements réalisés lors d’un exercice de marche continu de 6 minutes réalisé à vitesse confortable et à vitesse rapide.