Université : Université de Montréal
Département : École d’orthophonie et d’audiologie
Demandeur principal : Douglas Shiller
Membre(s) de l'équipe
Martin Lemay
L’objectif principal du mandat est de développer un jeu de réalité virtuelle pour améliorer l’équilibre de personnes avec la paralysie cérébrale en tenant compte de leur mode privilégié d’apprentissage. Le jeu s’adaptera aux besoins et capacités de chaque personne pour ainsi offrir une modalité thérapeutique personnalisée qui sera non seulement efficace, mais également amusante.