043C ERA
Implémentation de la réalité virtuelle immersive au bras robotisé ERA pour l’entraînement du bras atteint chez une clientèle à la phase chronique d’un accident vasculaire cérébral
Créneau d'activité
Mobilité
Date de début
1 janvier, 2018
Date de fin
1 octobre, 2018
(suite mandats 43 et 43B). Ce mandat a pour but ultime d’améliorer l’interface jeu pour l’entraînement à l’aide du bras robotisé ERA des personnes ayant subi un accident vasculaire cérébral. Les objectifs visés par ce mandat sont de finaliser l’optimisation de la tâche de « reaching » développée lors du mandat #43B en l’incorporant à un casque HTC Vive de réalité virtuelle. De plus, nous voulons accroitre le sens de réalisme de la tâche d’entraînement en développant un jeu permettant aux sujets une immersion 3D complète lors de l’entraînement.
Demandeur principal
Marie-Hélène Milot
Université de Sherbrooke
Réadaptation
6 mandats INTER
Équipe
François Michaud
Université de Sherbrooke
Génie électrique
35 mandats INTER