043C ERA

Implémentation de la réalité virtuelle immersive au bras robotisé ERA pour l’entraînement du bras atteint chez une clientèle à la phase chronique d’un accident vasculaire cérébral

Créneau d'activité

Mobilité

Date de début

1 janvier, 2018

Date de fin

1 octobre, 2018

(suite mandats 43 et 43B). Ce mandat a pour but ultime d’améliorer l’interface jeu pour l’entraînement à l’aide du bras robotisé ERA des personnes ayant subi un accident vasculaire cérébral. Les objectifs visés par ce mandat sont de finaliser l’optimisation de la tâche de « reaching » développée lors du mandat #43B en l’incorporant à un casque HTC Vive de réalité virtuelle. De plus, nous voulons accroitre le sens de réalisme de la tâche d’entraînement en développant un jeu permettant aux sujets une immersion 3D complète lors de l’entraînement.

Demandeur principal

Marie-Hélène Milot

Université de Sherbrooke

Réadaptation

6 mandats INTER

Équipe

François Michaud

Université de Sherbrooke

Génie électrique

35 mandats INTER