048A EntrainVirtuelAVC
Développement d’un outil d’entrainement virtuel pour réduire l’asymétrie de la marche suite à un accident vasculaire cérébral (AVC)
Créneau d'activité
Mobilité
Date de début
10 octobre, 2014
Date de fin
1 mars, 2016
La problématique principale est le fait que la correction de l’asymétrie résiste aux interventions actuelles. Le projet propose donc de développer une nouvelle approche tentant de la réduire en utilisant une nouvelle technique stimulante pour le patient basée sur une approche de rééducation émergente (augmentation de l’erreur). L’objectif principal du mandat est la conception, le développement et la pré-validation d’un avatar 3D qui réplique en temps-réel les mouvements du corps d’une personne qui marche sur un tapis roulant. Différents paramètres de la cinématique de l’avatar seront modulables pour diminuer ou exagérer l’asymétrie de la marche de personnes atteintes d’hémiparésie.
Demandeur principal
David Labbé
École de technologie supérieure
Génie logiciel et des technologies de l'information
18 mandats INTER
Équipe
Cyril Duclos
Université de Montréal
Réadaptation
12 mandats INTER
Rachid Aissaoui
École de technologie supérieure
Génie des systèmes
28 mandats INTER
Sylvie Nadeau
Université de Montréal
Réadaptation
17 mandats INTER