048A EntrainVirtuelAVC

Développement d’un outil d’entrainement virtuel pour réduire l’asymétrie de la marche suite à un accident vasculaire cérébral (AVC)

Créneau d'activité

Mobilité

Date de début

10 octobre, 2014

Date de fin

1 mars, 2016

La problématique principale est le fait que la correction de l’asymétrie résiste aux interventions actuelles. Le projet propose donc de développer une nouvelle approche tentant de la réduire en utilisant une nouvelle technique stimulante pour le patient basée sur une approche de rééducation émergente (augmentation de l’erreur). L’objectif principal du mandat est la conception, le développement et la pré-validation d’un avatar 3D qui réplique en temps-réel les mouvements du corps d’une personne qui marche sur un tapis roulant. Différents paramètres de la cinématique de l’avatar seront modulables pour diminuer ou exagérer l’asymétrie de la marche de personnes atteintes d’hémiparésie.

Demandeur principal

David Labbé

École de technologie supérieure

Génie logiciel et des technologies de l'information

18 mandats INTER

Équipe

Cyril Duclos

Université de Montréal

Réadaptation

12 mandats INTER

Rachid Aissaoui

École de technologie supérieure

Génie des systèmes

28 mandats INTER

Sylvie Nadeau

Université de Montréal

Réadaptation

17 mandats INTER