David Labbé
Établissement partenaire
École de technologie supérieureDépartement
Génie logiciel et des technologies de l'information
Champs d'intérêt
Habitats connectés, Mobilité assistéeMandats INTER
177 RéadapMS-IA en cours
Réadaptation précise en temps-réel des membres supérieurs par guidage haptique en utilisant l’apprentissage par renforcement
176 Morpho-Avatar en cours
Développement d’un avatar virtuel avec adaptation morphologique en temps réel pour l’induction de changements moteurs
143B iVélo-Intel
Prototype 2 Vélo-Intelligent-volet sensoriel
125 Poignet Robotique
Développement d’une poignée robotisée pour la réadaptation de la saisie et la préhension couplée à l’exerciseur bi-manuel pour la réadaptation des personnes hémiparétiques
119 RV Visuo-Propriocepti
Système de réalité virtuelle visuelle et proprioceptive utilisable en situations dynamiques
115C MiWe en cours
Apprendre un patron efficace de propulsion en fauteuil roulant
090 AVATar
Un AVATar animable en temps réel pour la rééducation ORtophonique
075 EC-MOT
Développement d’un entrainement cognitif virtuel pour réduire le risque de rupture ligamentaire dans le sport
068 ICVR2017
Soutien à la conférence International Conference on Virtual Rehabilitation 2017
063B
Développement d’un avatar pour la réadaptation des mouvements du bassin et du tronc à la marche
063A
Développement d’un logiciel interactif pour la réadaptation à la marche au moyen d’un exosquelette
052 JeuxContrôlePostural
Une console de jeux vidéo actifs pour la réadaptation du contrôle postural dynamique
051 TechnoFibromyalgie
Réalisation et évaluation d’une technologie portable incluant la modulation des paramètres de stimulation transcrânienne et la captation de la performance motrice, chez les personnes atteintes de la fibromyalgie
048B ForcesHaptiquesAVC
Intégration de forces haptiques au niveau de la main pendant la locomotion et comparaison des méthodes pour réduire l’asymétrie de la marche suite à un accident vasculaire cérébral (AVC)
048A EntrainVirtuelAVC
Développement d’un outil d’entrainement virtuel pour réduire l’asymétrie de la marche suite à un accident vasculaire cérébral (AVC)
036 SimulHaptiqueFR
Développement d’un simulateur haptique pour la propulsion en fauteuil roulant : utilisation des nouvelles technologies d’immersion virtuelle et mesures inertielles.